Die Beispiele sind mit unterschiedlichen 3D-Programmen entstanden.
Angefangen habe ich mit 3D-Studio und Lightwave.
Heute arbeite ich gerne mit Blender 2.5, Zbrush/Sculptris und 3DS Max.
Lowpolygon
3D-Modelle, die in der Darstellung in Echtzeit berechnet werden.3D Animation
Fendtasy Hologramm - Blender
Logo Animationstest - Blender
Zusammenfassung verschiedener Charakteranimationen.
• Arbeiten von 2001-2006
• Arbeiten von 2001-2006
• Arbeiten von 1998 - 2001